poradnik
  OKO INNOSA
 
Oko Innosa to najlepszy artefakt w grze, nie licząc Świętej Aury Innosa. Ten amulet jest święty, ponieważ sam Innos go wykuł, pozwala on na rozmowę ze smokami oraz daje niewyobrażalnie wielką ochronę. Po każdej wcześniej wymienionej czynności trzeba je naładować a potrzebne jest do tego serce tego, z kim rozmawialiśmy. Na początku Xardas mówi nam, że artefakt ten jest w posiadaniu paladynów, którzy przybyli z kontynentu, lecz później dowiadujemy się, że magowie ognia przetrzymują im ten go. Oko Innosa może założyć tylko wybraniec Innosa. W Gothicu 2 żeby zdobyć ten artefakt musimy się udać do górniczej doliny i dostarczyć odwód Hagenowi na istnienie smoków. Gdy już tam jesteśmy Garond zleca nam zadanie żeby odnaleźć 3 grupy kopaczy i zdać mu sprawozdanie z sytuacji. Kiedy już wykonamy to zadanie idziemy do zleceniodawcy, on da nam list do przywódcy paladynów. Wracamy do Khorinis, wtedy zaczyna nam się 3 rozdział. Na drodze spotykamy poszukiwacza, który próbuje nam przeszkodzić w naszym zadaniu (jak wszyscy poszukiwacze). Udajemy się do Xardasa i gadamy z nim, po czym idziemy do miasta i Hagen da nam list, dzięki któremu wpuszczą nas do klasztoru i oddadzą nam uprawniony artefakt. Jednak okazuje się, że Pedro ukradł amulet, więc idziemy na poszukiwanie jego, w słonecznym kręgu spotykamy poszukiwaczy, którzy zniszczyli artefakt, znowu się spóźniliśmy. Idziemy do Pyrokara on każe nam iść do Vatrasa, ten mówi nam, że oprawę musi naprawić jakiś zręczny kowal, lecz klejnot stracił swą moc i tylko teraz połączone moce przedstawicieli 3 bogów mogą odnowić artefakt (Xardas, Vatras i Pyrokar), mag wody każe nam jeszcze przynieść 3 bagienne ziela (można je kupić od Sagity), po czym udaje się do słonecznego kręgu. Idziemy do więzienia, oczyszczamy Benneta z zarzutów, po czym idziemy do niego na farmę on naprawia nam oprawę. Później wędrujemy do Pyrokara on się nie zgadza się by współpracować z Xardasem, chce dowodu na to, że intencje nekromanty są dobre. Więc idziemy do nekromanty i mówimy mu o wszystkim on każe nam iść na farmę, Sekoba, bo ten farmer przechowuje mu pewne rzeczy, które mogą przekonać przywódcę magów ognia. Jeśli gramy magiem to Xardas od razu wyruszy do słonecznego kręgu, lecz jeśli strażnikiem lub najemnikiem to po uwolnieniu uwięzionego najemnika musimy iść, do Hagena/Benneta a on nas awansuje i wtedy nasz mentor wyruszy do słonecznego kręgu. No to idziemy tam gdzie kazał nam iść nekromanta, poszukiwacze próbują nam przeszkodzić jednakże "bezskutecznie”. Otwieramy skrzynie, bierzemy jej zawartość, i idziemy do klasztoru. Tam dajemy Pyrokarowi księgę "dwór irdorath" i on zgadza się iść do słonecznego kręgu. Gdy są już tam wszyscy trzej magowie dajemy Vatrasowi amulet oraz bagienne ziele, i przedstawiciele bogów odprawiają rytuał. Po jego zakończeniu mag wody daje nam pełne energii oko Innosa a arcymag ognia uczy nas jak je ładować. Tego złodziejaszka, co ukradł święty artefakt znajdziemy na dworze irdorath (6 rozdział), lecz on mówi nam, że jest niewinny, gdyż opętali go poszukiwacze i jak twierdzi nigdy by tak naprawdę nie zdradził klasztoru. Po wysłuchaniu tego przemówienia można go odprowadzić na statek albo zabić.
 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (2 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja